1. Programming/Alogrithm

[Do it! 알고리즘 코딩테스트: Chapter 3. 자료구조(Data Structure)] 배열과 리스트 그리고 벡터

뉴하늘 2025. 3. 4. 00:15
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본 포스팅은 Do it! 알고리즘 코딩테스트: C++편을 토대로 공부한 내용을 정리하기 위한 포스팅입니다.

https://github.com/KwonKiHyeok/Do_it_Alogrithm_Coding_Test_with_Cpp

 

GitHub - KwonKiHyeok/Do_it_Alogrithm_Coding_Test_with_Cpp: Do it! 알고리즘 코딩 테스트: C++편

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배열의 특징

  • 인덱스를 사용하여 값에 바로 접근할 수 있다.
  • 새로운 값을 삽입하거나 특정 인덱스에 있는 값을 삭제하기 어렵다. 값을 삽입하거나 삭제하려면 해당 인덱스 주변에 있는 값을 이동시키는 과정이 필요하다.
  • 배열의 크기는 선언할 때 지정할 수 있으며, 한번 선언하면 크기를 늘리거나 줄일 수 없다.
  • 구조가 간단하므로 코딩 테스트에서 많이 사용한다.

 

리스트의 특징

  • 인덱스가 없으므로 값에 접근하려면 Head 포인터부터 순서대로 접근해야 한다. 다시 말해 값에 접근하는 속도가 느리다.
  • 포인터로 연결되어 있으므로 데이터를 삽입하거나 삭제하는 연산 속도가 빠르다.
  • 선언할 때 크기를 별도로 지정하지 않아도 된다. 다시 말해 리스트의 크기는 정해져 있지 않으며, 크기가 변하기 쉬운 데이터를 다룰 때 적절하다.
  • 포인터를 저장할 공간이 필요하므로 배열보다 구조가 복잡하다.

 

벡터의 특징

  • 동적으로 원소를 추가할 수 있다. 즉, 크기가 자동으로 늘어난다.
  • 맨 마지막 위치에 데이터를 삽입하거나 삭제할 때는 문제가 없지만 중간 데이터의 삽입 삭제는 배열과 같은 메커니즘으로 동작한다.
  • 배열과 마찬가지로 인덱스를 이용하여 각 데이터에 직접 접근할 수 있다.
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main() {
	vector<int> A;

	// 삽입 연산
	A.push_back(1); 
	A.insert(A.begin(), 7);
	A.insert(A.begin() + 2, 10);

	// 값 변경
	A[4] = -5;

	// 삭제 연산
	A.pop_back();
	A.erase(A.begin() + 3);
	A.clear();

	// 정보 가져오기
	A.size();
	A.front();
	A.back();
	A[3];
	A.at(5);
	A.begin();
	A.end();
}

 

 

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;

int main() {
	int N, sum = 0;
	string str;
	
	cin >> N >> str;

	for (int i = 0; i < N; i++) {
		sum += int(str[i]) - 48;
	}

	cout << sum;
	return 0;
}

 

 

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

int main() {
	int N, num;
	double mean = 0;
	vector<double> score;

	cin >> N;
	
	for (int i = 0; i < N; i++) {
		cin >> num;
		score.push_back(num);
	}

	int max = score[0];

	for (int i = 0; i < N; i++) {
		if (max < score[i]) {
			max = score[i];
		}
	}

	for (int i = 0; i < score.size(); i++) {
		score[i] = score[i] / max * 100;
		mean += score[i];
	}
	cout << mean / score.size();
	return 0;
}

 

 

 

 

 

 

 

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