1. Programming/Alogrithm
[Do it! 알고리즘 코딩테스트: Chapter 3. 자료구조(Data Structure)] 배열과 리스트 그리고 벡터
뉴하늘
2025. 3. 4. 00:15
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본 포스팅은 Do it! 알고리즘 코딩테스트: C++편을 토대로 공부한 내용을 정리하기 위한 포스팅입니다.
https://github.com/KwonKiHyeok/Do_it_Alogrithm_Coding_Test_with_Cpp
GitHub - KwonKiHyeok/Do_it_Alogrithm_Coding_Test_with_Cpp: Do it! 알고리즘 코딩 테스트: C++편
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배열의 특징
- 인덱스를 사용하여 값에 바로 접근할 수 있다.
- 새로운 값을 삽입하거나 특정 인덱스에 있는 값을 삭제하기 어렵다. 값을 삽입하거나 삭제하려면 해당 인덱스 주변에 있는 값을 이동시키는 과정이 필요하다.
- 배열의 크기는 선언할 때 지정할 수 있으며, 한번 선언하면 크기를 늘리거나 줄일 수 없다.
- 구조가 간단하므로 코딩 테스트에서 많이 사용한다.
리스트의 특징
- 인덱스가 없으므로 값에 접근하려면 Head 포인터부터 순서대로 접근해야 한다. 다시 말해 값에 접근하는 속도가 느리다.
- 포인터로 연결되어 있으므로 데이터를 삽입하거나 삭제하는 연산 속도가 빠르다.
- 선언할 때 크기를 별도로 지정하지 않아도 된다. 다시 말해 리스트의 크기는 정해져 있지 않으며, 크기가 변하기 쉬운 데이터를 다룰 때 적절하다.
- 포인터를 저장할 공간이 필요하므로 배열보다 구조가 복잡하다.
벡터의 특징
- 동적으로 원소를 추가할 수 있다. 즉, 크기가 자동으로 늘어난다.
- 맨 마지막 위치에 데이터를 삽입하거나 삭제할 때는 문제가 없지만 중간 데이터의 삽입 삭제는 배열과 같은 메커니즘으로 동작한다.
- 배열과 마찬가지로 인덱스를 이용하여 각 데이터에 직접 접근할 수 있다.
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<int> A;
// 삽입 연산
A.push_back(1);
A.insert(A.begin(), 7);
A.insert(A.begin() + 2, 10);
// 값 변경
A[4] = -5;
// 삭제 연산
A.pop_back();
A.erase(A.begin() + 3);
A.clear();
// 정보 가져오기
A.size();
A.front();
A.back();
A[3];
A.at(5);
A.begin();
A.end();
}
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
int N, sum = 0;
string str;
cin >> N >> str;
for (int i = 0; i < N; i++) {
sum += int(str[i]) - 48;
}
cout << sum;
return 0;
}
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
int N, num;
double mean = 0;
vector<double> score;
cin >> N;
for (int i = 0; i < N; i++) {
cin >> num;
score.push_back(num);
}
int max = score[0];
for (int i = 0; i < N; i++) {
if (max < score[i]) {
max = score[i];
}
}
for (int i = 0; i < score.size(); i++) {
score[i] = score[i] / max * 100;
mean += score[i];
}
cout << mean / score.size();
return 0;
}
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